„Es gibt Zeiten für Gebete.. und es gibt Zeiten für Taten!“ - -Exarchin Yrel
Draenor Grüne Wiesen, wunderschöne Täler, die Natur nahezu im Einklang mit den Völkern. Dann kam der Krieg. Orcs, die Draenei entführten, töteten, unaussprechliche Dinge taten. Doch nicht nur jene waren eine Bedrohung..Dämonen fielen ein, als eines der ersten Ziele Shattrath, die Stadt des Lichtes. Kaum zurückerobert, brannte sie in Feuer, das alles Leben drohte zu verzehren. Auchindoun, die heilige Grabstätte und der Hort der Seelen jener, die verstarben. Unsere eigenen Reihen, durchsetzt mit jenen, die wir eins Brüder und Schwestern nannten, und die nun der Legion Treue schworen. Tanaan nicht zu vergessen. Üppiger Urwald, nun mit Flüssen aus teuflischem Feuer versetzt, die Natur in Aufruhr und nicht nur das Licht und unser Wille waren es, die uns in dieser Zeit beistanden.. Die Alte legte die Schreibfeder beiseite. „Es ist an der Zeit.“, hörte sie sich selbst sagen, das mattleuchtende Augenpaar, teils verborgen durch die Gugel, die sie nie absetzte, lag auf dem Buch. Viele Seiten waren noch unbeschrieben, doch würde sich das ändern, war es ihr gewiss. „Wir handeln. Wir verstecken uns nicht länger. Möge die Legion abermals kommen, so stehen wir an der Seite jener, die uns hier halfen. Und sie wird kommen.“ Die Alte erhob sich. „Möge das Licht an unserer Seite stehen. Bis zum Ende. Mögen unsere Seelen erlöst sein, auf dass wir eines Tages voller Stolz auf unsere Leben zurückblicken können.“ Erkenntnis lag im Blick, und kurzerhand griff sie wieder nach der Feder. Ein kurzer Schwung, so war in draenischen Runen unter dem Texte der Alten zu lesen :
Kurenai Kiel Die Erlösten Seelen
OoC
Archenon poros oder möge das Licht mit euch sein! Hiermit stellen wir unser Gildenprojekt vor. Kurenai Kiel ist eine Draenei-Rollenspielgilde im Aufbau. Nebst Reisen und Plots, wobei hier der militärische und klerikale Aspekt deutlich zum Vorschein kommt, wollen wir eine Gemeinschaft gründen, gegen die Legion und für die Draenei und das Licht. Wir sind eine reine Rollenspielgilde, und somit wird PvE und PvP keine der Hauptthematik sein.
Das Konzept
Wir bieten authentisches Draenei-Rollenspiel auf klerikaler und militärischer Basis. Die Hauptthematik in unseren Plots wird der Kampf gegen die Legion und dessen Dienern sein, zum Schutz der Draenei und der Allianz. So wird „Legion“ durchaus unser Spiel beeinflussen. Nebst den Schlachten und Reisen im Auftrag des Lichts bieten wir Ausbildungen für jene an, die einst selbst Kämpfer und Heiler der Draenei sein wollen. Hierbei sei zu beachten, dass der Orden – auch als Gemeinschaft zu bezeichnen - nicht unter militärischer Führung steht. Dies wird auch im Rollenspiel berücksichtigt, so zum Beispiel in finanziellen Angelegenheiten oder auch in der Versorgung.
Unsere Ziele Unsere Charakter haben stets das Ziel vor Augen, dem Licht zu dienen und das Volk zu beschützen, ebenso den Tod der Legion. Vor – und Letzteres haben oberste Priorität, doch ist ebenso das Leben der Gemeinschaft ein Ziel, das es zu schützen gilt. OoC wollen wir eine friedliche Gemeinschaft aufbauen, mit den selben oder ähnlichen Interessen, die Spaß an Rollenspiel im Rahmen der Lore haben. Wir suchen niemanden, der auf Krawall aus ist und alles zu Grund und Boden negativisiert.
Was wir suchen
Wir suchen stets Draenei, die sich dem Schutz ihres Volkes und dem Kampf gegen die Legion verschrieben haben. Es werden sowohl erfahrene als auch unerfahrene Rollenspieler gerne gesehen. Es werden nur Draenei aufgenommen! Bei den Klassen werden lediglich iC-Todesritter ausgeschlossen, da zwar für diese durchaus Verwendung gefunden werden würde, es sich aber mit dem klerikalem Aspekt der Gilde beißt. Über „nicht-DK's-DK's“ lassen wir mit uns sprechen, so sind OoC- Draeneitodesritter mit entsprechender Hautfarbe wirklich kaum von den herkömmlichen zu unterscheiden.
Die iC-Konzepte können breit gefächert sein, vom kämpferischen Verteidiger bis zum heilendem Priester und umgekehrt ist eigentlich so gut wie alles erlaubt. Ausnahmen hierbei bilden Zivilisten, da es schlicht und einfach zu gefährlich wäre. Die Ausnahme der Zivilisten wären die Versorger, jedoch sollten sie sich den Gefahren, die entstehen könnten, durchaus bewusst sein.
Was wir nicht suchen Bis auf die (un)typischen Draeneisukkubi und Gesorts suchen wir keine Spieler, die auf „Krawall“, Terror und Terz aus sind. OoC und iC gilt es in größtem Maße zu trennen (wir wissen, dass dies nicht immer gelingt, doch sollte OoC nicht das Rollenspiel beeinflussen. Zumindest so weit wie möglich). Wir möchten keine inkonsequenten Spieler, die durch eigenes Fehlverhalten Schuld an Miseren sind und sich danach darüber beschweren, ebenso wenig wünschen wir uns negativ auffallende Spieler, doch gilt bei uns auch wie anderswo: Jeder Spieler hat eine zweite Chance verdient, diese ist jedoch auch irgendwann weg.
Wo wir zu finden sind Als Stützpunkte des Rollenspiels war etwas in Draenor, das noch gefunden werden muss, ebenso einer in der Exodar auf der Händlertreppe. Da diese Gilde vor allem aus Plots speist, werden wir des Öfteren auch unterwegs anzutreffen sein. Open-World-RP ist gewünscht und man kann uns jederzeit in der offenen Welt anspielen.
Das Rangsystem
Die Bewahrerin – Die Gründerin und momentane Leiterin des Ordens. Sie ist für die repräsentativen Angelegenheiten zuständig, und hat im Falle einer Entscheidung der Wächter ein Veto-Recht. Sie dient als Beraterin, Seelsorgerin und „Mutter“ des Ordens. Jeder, der ein Problem hat, kann zu ihr kommen. OoC ist der Bewahrer oder die Bewahrerin vor allem für das Gildenklima und die Planung zuständig. Der typische Gildenmeister.
Die Wächter – Drei an der Zahl, bilden die Wächter ein Triumvirat. Die Wächter sind innerhalb des Ordens wie Exarchen. Sie tragen viel Verantwortung für die Planung des Ordens. Meistens haben die Wächter unterschiedliche Lebenswege gewählt, auf dass sie sich in ihren spezialisierten Angelegenheiten besser beraten und Befehle erteilen können. Um ein Wächter zu werden, muss man drei Prüfungen bestehen und erhält danach eine spezielle Weihe. OoC sind die Wächter die Offiziere. Neben dem Bewahrer kann man sich bei Fragen und Hilfegesuch an sie wenden. Offizier zu sein ist keine leichte Aufgabe, deswegen trägt ein Wächter iC sowie OoC viel Verantwortung.
Die Weisenden – Mentoren und Ausbilder sowie die Wissenshüter des Ordens. Nebst dem Sammeln der Geschichten sind sie für die Ausbildung der Neophyten zuständig. Weisende sind meist erfahrenere Draenei, die ihr Wissen gerne an andere weitergeben. Ebenso wie der Akolyth, muss der Weisende eine Prüfung bestehen und wird anschließend mit einem Erkennungsabzeichen ausgestattet. Sie sind im Rollenspiel angesehener als ein einfacher Akolyth, jedoch OoC einem vollwertigem Mitglied gleichgestellt.
Die Akolythen – Vollwertige und ausgebildete Mitglieder der Kurenai Kiel. Sie sind die Stützträger des Ordens. Um ein Akolyth zu werden, muss man zuvor eine Prüfung bestehen und danach eine Weihe empfangen. OoC einfache Gildenmitglieder, jedoch schätzen wir das Mitspracherecht, auch wenn im Falle eines Zwists Offizier und Gildenmeister das letzte Wort haben.
Die Neophyten – Schüler, Küken und Naseweisse. Jene, die noch lernen müssen, oder sich dem Orden noch nicht bewiesen haben. Einem Neophyten wird meist ein Mentor zugeteilt, der Fragen beantwortet und auch neben etwaiger Ausbildung mit Rat und Tat zur Seite steht. Neophyten sind schon eher Teil des Ordens als die Anwärter, stehen OoC auf einer Stufe zwischen vollwertigem Mitglied und Neuling.
Die Anwärter – Jene, die sich für den Orden interessieren und sich noch nicht sicher sind, ob sie sich jenem anschließen wollen. Der niedrigste Rang und nicht als vollwertige Mitglieder zu betrachten. OoC passen wir auf unsere Nesthäkchen jedoch auf und stehen mit Rat und Tat zur Seite.
Die Gäste – Der OoC Rang für jene, die nur OoC in der Gilde sind. Wir übernehmen keine Haftung für das Verhalten jener. OoC oftmals Freunde und Bekannte, mit dem Rollenspiel der Gilde haben sie aber meistens weniger am Hut.
Stellungnahme Wir wissen, dass es viele Draeneigilden gab und viele auch nach wenigen Wochen wieder verschwunden sind. Es wird eine Herausforderung sein, auch die Motivation beizubehalten, doch sind wir in diesem Punkt optimistisch, gerade da das kommende AddOn viel Möglichkeit in dieser Hinsicht bietet. Wir freuen uns auf jeden Zuwachs und jede konstruktive Kritik und sind Ideen und Vorschlägen gegenüber immer offen.